第3章: 后山寻食,优化爬树技巧
抄着把豁锈斧,斧刃还沾着几劈柴屑,握柄处被磨得滑亮,却硌得掌疼。
脚落叶积层,踩“咯吱”响,没脚踝度让每步都格费劲,越往里,叶桓里越凉——棵百老槐见过,干粗得两个壮汉伸胳膊才能抱,枝桠得比武当清殿顶还,皮裂纹得能塞指,像张满皱纹老,着就透着股“好惹”劲儿。
“砍,分让当耗材,等着被‘反杀’。”
叶桓站槐,仰望望顶,脖子都酸。
吸,双握紧斧柄,卯力往干挥——“砰!”
斧撞皮,只留个印,震得虎麻,斧差点从里。
甩甩麻,喘着粗靠干,冰凉皮贴着背,才稍微压点燥。
肚子饿得“咕咕”叫,空得慌,连带着都点晕,线漫无目枝扫扫,突然睛亮——顶枝桠,缠着几串野楂,得像挂枝灯笼,果肉着饱满汁,就得酸甜胃。
也太,底枝桠又细又脆,指粗枝条吹就晃,普通爬,指定爬半就摔,断胳膊断腿都。
叶桓盯着干,指无识摩挲着斧柄,子里突然蹦个:既然武功能修正,爬种靠作力技巧,系统能能管?
好歹也“作”,总该比靠谱吧?
退到几步方,集,里默:“系统,扫描爬力方式,没优化空,比如么爬更稳、更省力。”
检测目标:攀爬作缺陷分析:脚踩力角度偏差°(接面过,易打滑),抓握枝桠位置偏cm(超指力最佳力范围,易脱力),腰背弯曲过度导致偏移率%(增加失衡险)优化建议:脚踩向旋°(扩脚掌与干接面积,增加摩擦力),抓枝桠沉至枝桠段(贴指节力轨迹,借力更稳),保持腰背挺首以稳定(偏移率至%以)界面闪而过,叶桓赶紧记牢提示,到,先把脚踩干较裂缝里。
刚始按原姿势踩,脚刚用力就点滑,赶紧调角度,往旋°——果然,脚掌贴干,瞬得稳,像刚才样虚浮。
抬起,瞄准根碗粗枝桠,按系统“段位置”抓,指扣紧粗糙皮,力显得省劲,像以抓处样费劲。
吸,脚跟着踩干,腰背挺首,顺着枝桠方向往爬。
竟盈得像只猴子,脚配着力,每步都踩得稳稳,两就爬半截。
从边吹过,带着野楂酸甜,混着松针清,比柴里霉好闻。
往,面己两米,却点得怕——系统优化作像刻里,脚力、调都恰到好处,每步都稳得让。
再往爬几米,终于够到串野楂。
腾只,翼翼摘颗,擦都没擦就塞嘴里——“咔嚓”,酸甜汁瞬腔里爆,带着点野清,饿得空胃像被浇过,总算点慰藉,连疲惫都减些。
“还好哥优化作bug,然真得饿。”
叶桓边边笑,又摘满满兜,揣粗布褂子袋里——玩既能当干粮填肚子,定还能跟其杂役换个馒,总比饿肚子。
等顺着干爬,拍拍屑,再棵老槐,突然得砍也没么难。
试着把系统“作优化”用到挥斧,集让系统扫描挥斧姿势,很就得到提示:腕抬cm,斧落向侧偏°,力腰腹带臂……照着提示挥斧——“咚!”
斧砍干,比刚才倍还,震得虎麻都。
叶桓里,又连着挥几斧,虽然还累得满汗,额汗滴睛里,涩得疼,但着干越越斧痕,至能到度,里也踏实。